こんにちは!ノンキです。
前回の記事はコチラ
【星矢覚醒】スルー天井をくらった、ざまぁな記事はこちらですよ~
ここ最近、
平穏な夜中が度々バイク音で邪魔されます。
暴走族モドキのヤンキー軍団が走っているでしょう。
まったく迷惑な話です。
体力を回復させるための時間のはずが
途中で起こされて逆にキツイです(;´д`)トホホ
早くお縄につくことを祈るばかりです。
さて、
それでは稼働を振り返っていきましょうかね~
まどか☆マギカ叛逆の物語
ゾーン狙いから天井狙いへシフト
仕事終わり夕方からの稼働です。
いつものごとく、
ホールのお散歩から開始です。
一応、打てそうな台を見つけたんですが、
座ってみると、、、
コインが4枚入っていました。。。
まだ1回転回せる状況ですよ。
9分9厘止めた後なのでしょうが、
こういう状況の台は打ちたくないですよね。
そこそこな頻度で出くわすのですが、
なんか言われても面倒なので
いつも気付いたらリリースしてます。
過去に気付かずに打って
イチャモンつけられたこともありますからね。。。
(そのうちホールあるあるの記事にでも書こうと思います(笑))
そういうのが面倒なので、
そこそこ気を付けてます(笑)
島の角から台をふきふきしている店員さんが
こちらへ向かっていたので、
ふきふきしてメダルを回収するのを待って座りました。
ということで、
少し時間ロスをして見つけた台へ着席です。
まどか☆マギカ叛逆の物語です。
ゲーム数:211G
ゾーン狙いです。
200G後半のゾーンを狙います(`・ω・´)
前兆は発生したんですが、ダメでした。
しかし、
前兆の最後演出中に引いたスイカでCZに当選していました。
結果は残念ながらハズレてしまったんですが、
300Gも超えてしまったので、
そのまま天井狙いへとシフトしました(`・ω・´)
結果、、、
699Gでマギカボーナスに当選しました。
天井ですね(;´д`)トホホ
マギカボーナスの結果は、
全部黄色!
もちろん、
なんも恩恵ないですけどね。
全部青なら50%抽選があるんですけどね。
結果は、
失敗です。
ゾーン狙いからの天井狙いシフトなので、
初っ端か手痛い代償を払うことに。。。
せっかく、
店員さんがふきふきしてメダル回収するのを待ったんですが。
投資:500枚
回収:50枚
差枚数:-450枚
戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~
趣味打ち
ホールのお散歩を再開するも見つからず、、、
ホールの移動も考えましたが、
気付いたら、
最近あまり打っていない台に惹かれて座ってました(笑)
それは、
戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~です。
ゲーム数:332G
ポイント:4470p
完全に趣味打ちです(`・ω・´)
5号機としては回りのいい部類の台なので、
天井(999G)にいってもギリギリ大ケガはないでしょう(汗)
最初に動きがあったのは559Gでした。
まさかの、
激熱!
引いたのは強チェリーでした。
さすがにこれで当たりました(`・ω・´)
やってきたのは乙女ボーナスでした。
もともと、
乙女ボーナス(30Gの疑似ボーナス)の方が多いですが、
問題は鬼神討伐(引き戻しゾーン)で
どれだけ継続できるかです。
ほとんど(設定1だと約90%ほど)、
50%以下の振り分けですが。
今回もそれに漏れなく、
単発終了の雰囲気だったんですが、
最終バトル最終ゲームに、
萌えカットイン
キタ――(゚∀゚)――!!
かまえてなかったので、
ビックリしました。
すごいタイミングで引きました。
最終バトルで攻撃されて、
義輝が倒れかけてるところでしたからね。
もう終わったと思っていました。
さすがにこれは当たっていることでしょう(`・ω・´)
義輝は倒れてしまい終了!?
と思いきや、
その後の最終画面で、
卑弥呼登場で復活確定です。
さすがに復活ですよね。
リール派手に2段ロックしているので、
こちらのテンション的にも当たってもらわないと困ります。
復活後は義輝が必殺技を決めて、
討伐成功で、
真乙女ボーナス(70Gの疑似ボーナス)が確定しました(`・ω・´)
とりあえず、
これでほぼ投資は回収できることでしょう。
そう思って、
消化していると、
やってきたのは真乙女ボーナスではなく、
ユウサイチャンス
なんと、
まさかのユウサイチャンスに当選しました!
10Gの上乗せ特化ゾーンCZですね。
当選期待度は約50%です!
大チャンス到来です(`・ω・´)
これはありがたい、
大誤算ですね。
ユウサイチャンスに成功すれば、
ストック上乗せ特化ゾーンの最低継続率約50%のユウサイバトルに突入します。
ユウサイチャンス残り3Gで、
PUSH演出発生!
残りゲームも少ないので、
ここで仕留めておきたいところ(`・ω・´)
恐る恐るボタンをプッシュ。
結果は、
ユウサイバトル確定
キタ――(゚∀゚)――!!
やりましたよ(`・ω・´)
これはモロタでしょう。
当たりも早かったので、
もはや勝ち確と言っても良いのではないでしょうか。
いざ、
ユウサイバトル開幕です。
ここからが本当の勝負です。
どれだけストック上乗せできるでしょうか。
まずは最初のバトルは、
ストックゲット!
最低補処分のストックですけどね(笑)
そして、
第2戦へ
ここからどれだけ乗せれるかです。
第2戦は、
ユウサイの先制攻撃で義輝が倒れました。
写真撮り忘れ(汗)
まだ第2戦ですよ、
こんなところで負けるなんてと思ってレバーON!
えっ!?
マジで、
終わりましたよ(;´д`)トホホ
しかも、
ストックの最終結果画面でないんですね。。。
ボーナス確定画面へ直行です。
本来であれば、
真乙女ボーナス確定のうれしい確定画面なんですけどね。
これぞ、
何がなんだか分からないうちに
終わったというやつです。
せっかくのチャンスを活かせませんでした。
きっと50%だったんでしょうね。
それでも十分チャンスだったんですが(汗)
ただ、
この真乙女ボーナス中に、
「熱」の演出が!
このゲームで、
チャンス目を引きました(`・ω・´)
そして、
2G後に
ユウサイバトルでやれなかった分を
ほんの少しはカバーできました。
あとは、
ここから残りのストックで上乗せをしていくしかありません。
まず、
1個目のストックは、
真乙女ボーナス!
そして、
2個目のストックは、
またまた
真乙女ボーナス!
2回連続真乙女ボーナスを射止めました(`・ω・´)
ここでストック分は使い果たしたと思ったんですが、
もう1個来ました(`・ω・´)
どのタイミングで上乗せしたか分かりませんが。
3個目のストックは、
乙女ボーナスでした。
そして、
さすがにストックはすべて使い果たしました。
あとは鬼神討伐で引き戻すしか道はありませんが、
最初の鬼神討伐は負けている可能性が高い状況です。
最終戦の終わり際でレア子役からねじ込みましたからね。
結果は、
負けました(;´д`)トホホ
そんな期待はしてませんでしたが、
ユウサイバトルもショボく終わってしまっていたので、
最後に一矢報いたいところだったんですが。。。
終了後は少し様子を見てリリースです。
投資:350枚
回収:800枚
差枚数:+500枚
ロックマンアビリティ
CZ高確狙い
最後に見つけた台は、
ロックマンアビリティでした。
相当、お久しぶりな台です。
ゲーム数:230G
300G毎にくるCZ高確狙いです。
しかし、
ありがたいことに240Gで、
ボーナスに当選しました。
レギュラーでした。
この台は、
目押しで機械割が上がる上級者向けの台です。
実際は目押しがポンコツな僕みたいな奴が打つと残念なことになります。
レギュラー中はゲーム開始時に音がしたら、
左リールにビタ押しをしなければいけません。
左リール中段に紫7狙い、
もしくは下段枠下に赤7狙いです。
後者は難しいので、
設定示唆が優遇されています。
目押しがポンコツな僕は前者で消化しましたが、
結果は、
ビタ成功率1/4。。。
目押しのポンコツ差を見せつける結果に。。。
1回ミスる度に3枚損です。
そして、
ボーナスを引くと1回はRTに突入が確定なんですが、
ここでも目押しがものを言います。
成功すればRTが80Gで、
失敗すればRTが30Gです。
(中押しもしくは逆押しで55Gとう選択もあります。)
ビタ押しで狙うべきパターンも
難易度が高いものから低いものまでいくつか種類があります。
今回はコチラのパターン、
中段に青7を狙うパターンです。
これはかなり難易度が低いパターンでしょう。
枠上や枠下に狙うパターンではないですからね。
さきほど、
中段紫7を失敗しまくっているヤツが言えたもんではないいんですが(汗)
しかし、
挑戦しなければうまくはなりませんからね。
ここは、
ビタ押しで勝負です(`・ω・´)
結果はコチラ、
ビタ失敗。。。
ポンコツがやるとこうなるんです。
30GのRTもすぐに駆け抜けて終了。
次回は成功できるように頑張ります(笑)
投資:50枚
回収:50枚
差枚数:0枚
最終結果
総投資:900枚
総回収:900枚
総差枚数:0枚
プラマイ0です。
とは言っても、
回収枚数は10の位の計算がアバウトなので、
実際はチョイプラかチョイマイナスですが(笑)
今回は、戦国乙女2深淵のユウサイバトルを
活かせなったのは悔しいところです。
あんまり、打つ機会に恵まれないので、
今後もほぼ趣味打ちでのリベンジとなりそうですね(汗)
ロックマンは練習あるのみでしょうね(`・ω・´)
目押し技術介入機を余裕でこなせるようになってみたいものです。
それでは、
アストロビスタ!
次回の記事はコチラ
【リゼロなど】これは完走確定でしょ!初っ端でいきなり決定打を放つ!
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